Forwarded from Nomad
Steam. Введение и заработок.
В прошлой части разобрали:
- Что за рынок;
- Плюсы и минусы;
- Основные события.
Минимизация рисков
Помимо известных нам из крипты способов по типу использования разных номеров телефона, кошельков для пополнения, проксей и тп, есть специфичные для сектора варианты.
1. Заполнить профиль. Аватарка, описание, друзья, группы.
2. Прокачать аккаунт. Купить игры, накрутить в них игровые часы, повысить уровень профиля за крафт значков.
Категории предметов / потенциал ROI:
- кейсы / high
- мейджоры / medium-high
- операции:
- кейсы / medium-high
- скины (оружие) / low-high
- агенты / low
- наклейки / medium-high
- граффити / medium
- коллекции / low-high
- скины (оружие) / low почти всегда
- нашивки / low
- граффити / low
- наклейки / low-medium с особенностями
- коллекции / low-medium с особенностями
- музыка / ?
Некоторые категории пересекаются, но будем считать пока так. Разброс low-high из-за того, что нужно учитывать много факторов и одно событие может кардинально отличаться от другого.
Заработок
Кейсы
Начнём издалека. В игре 1-2 раза в неделю могут выпадать кейсы из активного (5 штук) и редкого пула (почти все остальные, но у них считай 1% шанс). Т.к. при добавлении нового кейса один из старых из активного пула убирают в редкий пул, эти кейсы почти перестают выпадать, а значит предложение резко снижается.
По большому счету почти для всех кейсов Спрос > Предложения, поэтому их общее количество уменьшается со временем. Всего же открывают ~20кк кейсов в месяц при среднем количестве в 620к игроков за месяц.
К тому же есть совсем убранные из игры кейсы. Это те, которые были введены в Операциях + несколько старых. Их предложение не может никак увеличиться.
Можно считать, что это самая no brain идея в долгосрок (1 год+).
Подход
1. Если будет возможность покупать любые кейсы за <2р, то можно идти all in и ожидать хорошего ROI уже в течение года-двух.
2. Кейсы операций обычно не падают до таких низких значений, поэтому следим за новостями и спросом и предложением.
3. Я обычно выбираю старые кейсы из активного пула, т.к. они дешевые и есть потенциал, что их уберут в редкий пул, либо те, которые уже в редком, но стоят дёшево.
Факторы:
- Дроп пул. Не выпадает, активный или редкий.
- Когда добавлен в игру.
- Какой тип. С операции или дроп в игре.
Правильный момент покупки будет всегда один - выход операции или мейджора. В этот момент low tier предметы могут проседать на 30%.
В одной из будущих частей рассмотрим как покупать предметы значительно дешевле.
#Steam
В прошлой части разобрали:
- Что за рынок;
- Плюсы и минусы;
- Основные события.
Минимизация рисков
Помимо известных нам из крипты способов по типу использования разных номеров телефона, кошельков для пополнения, проксей и тп, есть специфичные для сектора варианты.
1. Заполнить профиль. Аватарка, описание, друзья, группы.
2. Прокачать аккаунт. Купить игры, накрутить в них игровые часы, повысить уровень профиля за крафт значков.
Категории предметов / потенциал ROI:
- кейсы / high
- мейджоры / medium-high
- операции:
- кейсы / medium-high
- скины (оружие) / low-high
- агенты / low
- наклейки / medium-high
- граффити / medium
- коллекции / low-high
- скины (оружие) / low почти всегда
- нашивки / low
- граффити / low
- наклейки / low-medium с особенностями
- коллекции / low-medium с особенностями
- музыка / ?
Некоторые категории пересекаются, но будем считать пока так. Разброс low-high из-за того, что нужно учитывать много факторов и одно событие может кардинально отличаться от другого.
Заработок
Кейсы
Начнём издалека. В игре 1-2 раза в неделю могут выпадать кейсы из активного (5 штук) и редкого пула (почти все остальные, но у них считай 1% шанс). Т.к. при добавлении нового кейса один из старых из активного пула убирают в редкий пул, эти кейсы почти перестают выпадать, а значит предложение резко снижается.
По большому счету почти для всех кейсов Спрос > Предложения, поэтому их общее количество уменьшается со временем. Всего же открывают ~20кк кейсов в месяц при среднем количестве в 620к игроков за месяц.
К тому же есть совсем убранные из игры кейсы. Это те, которые были введены в Операциях + несколько старых. Их предложение не может никак увеличиться.
Можно считать, что это самая no brain идея в долгосрок (1 год+).
Подход
1. Если будет возможность покупать любые кейсы за <2р, то можно идти all in и ожидать хорошего ROI уже в течение года-двух.
2. Кейсы операций обычно не падают до таких низких значений, поэтому следим за новостями и спросом и предложением.
3. Я обычно выбираю старые кейсы из активного пула, т.к. они дешевые и есть потенциал, что их уберут в редкий пул, либо те, которые уже в редком, но стоят дёшево.
Факторы:
- Дроп пул. Не выпадает, активный или редкий.
- Когда добавлен в игру.
- Какой тип. С операции или дроп в игре.
Правильный момент покупки будет всегда один - выход операции или мейджора. В этот момент low tier предметы могут проседать на 30%.
В одной из будущих частей рассмотрим как покупать предметы значительно дешевле.
#Steam
Forwarded from Blvck Nimbus
Краткий обзор последних трех месяцев разработки режима Ironman:
Так же наши заработанные сундуки переносят на аккаунт!
Возможно, вам посчастливится получить:
Винер получит 20$
- Напишите краткий обзор вашей любимой игры Web3 или Web2. Обязательно укажите название игры, краткое описание игрового процесса и поясните, почему она может понравиться другим.
- Отправьте свою заявку в канал #contest-submissions. От каждого участника будет рассматриваться только один отзыв.
- Победитель будет выбран случайным образом, поэтому все участники имеют равные шансы на победу.
👉 Website
👉 X/Twitter
👉 Telegram News
👉 Telegram Group
👉 Discord
👉 Medium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Blvck Nimbus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM