Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Horvitz - Staunton, partita del 1846 giocata a Londra: il Nero muove e vince
Soluzione: g6+, hxg6, hxg6, Rf6, Cd7#
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Il Bianco dร scacco matto in 5 mosse
Soluzione: Tf8+!! Txf8, Dxh6+!!, gxh6, g7+, Rh7, gxf8=C+, Rh8, Tg8#
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Il Bianco dร scacco matto in 4 mosse
Soluzione: Cb1! c3, Re2, c2, Tc1!, cxb1 promuove a qualsiasi pezzo e dopo Tc8#
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Il Bianco muove e vince
Soluzione: Dh8!! Rxh8, Rf7 e il Nero adesso non puรฒ evitare lo scacco matto con Af6
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Il Bianco muove e vince
Soluzione: Rc7, a3, Aa4, a2, Rc6, a1 promuove a qualsiasi pezzo e dopo Ab5#
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Finale di pedoni: il Nero muove e vince
Soluzione: a5! Ra3, Rc3! bxa5, b4+, Ra2, Rc2!, a6, b3+, Ra3, b2, a7, b1=D, a8=D, Db3#
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Il Bianco da scacco matto in 3 mosse
Soluzione: Te3! E ora se dxe3, c3, d2 e d4#; se fxe3, g3, d2 e f4#
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Chi muove vince
Soluzione: in entrambi i casi c'รจ uno scacco matto in 3 mosse. Se muove il Nero, Ch3+, Rh1, Dg1+, Txg1, Cf2#; se muove il Bianco Dxe3+, Cxe3, Ad4+c5, bxc6#
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In questa posizione in quanti modi il Bianco puรฒ dare scacco matto in una mossa?
Soluzione: il Bianco dร scacco matto con Dc8#. Se Dc6+ o Ad5+ c'รจ l'interferenza Tb7! con scacco dell'Alfiere nero.
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Il Bianco dร scacco matto in 3 mosse
Soluzione: Tf5! Se exf5, g8=D e matto a seguire (Ra6, Da8# o Ra4, Da2#). Se Rf4, Tf3, Ra5, Ra3#. Se Ra6, Tf7, Ra5, Ta7#