STAMPLINGS (2022-2023)
I’d love to do something new with these characters someday — I really care about them. But for now, let them sit here and collect your likes.
>> The full collection lives here
>> There’s also a version without the stamp framing on Pinterest (though not all of them made it there)
RU
Как я 100 персонажей отрисовал
Чудная эпоха рассвета NFT-движухи — художники встрепенулись, засучили рукава и пошли копать токены. Вот и я пошёл — и не зря.
Stamplings — один из первых моих проектов, который я развивал ежедневно на протяжении длительного времени, и такая постоянность дала свои плоды.
Идея была такая: сделать коллекцию персонажей и поместить их в марки — отсюда и название STAMPLINGS. Изначально хотелось создать наборы из разных голов, торсов и эмоций, а потом тасовать их, как это принято в типичных PFP-проектах. Но в итоге меня увлёк сам процесс отрисовки разных персонажей в одной стилистике и форме, и я сфокусировался на придумывании образов так, чтобы они не сходили с проторенной тропы.
В итоге получилось 100 работ плюс несколько коллаборационных марок с другими художниками.
ENG
How I drew 100 characters
A wonderful era — the sunrise of the NFT movement. Artists shook themselves awake, rolled up their sleeves, and went digging for tokens. I went too — and I’m glad I did.
Stamplings became one of my first long-term projects that I developed daily over an extended period of time. That consistency really paid off.
The original idea was simple: create a collection of characters and place them inside postage stamps — hence the name, STAMPLINGS. At first, I planned to build modular sets of different heads, torsos, and emotions to shuffle them around, like a typical PFP project.
But somewhere along the way, I fell in love with the process of drawing entirely new characters within the same stylistic frame and format. So I shifted my focus toward inventing distinct personalities and looks — while staying on the same visual path.
In total, 100 pieces were created, plus several collaborative stamps with other artists.
I’d love to do something new with these characters someday — I really care about them. But for now, let them sit here and collect your likes.
>> The full collection lives here
>> There’s also a version without the stamp framing on Pinterest (though not all of them made it there)
❤1
LONELY VILLAGE STAMPS (2022)
>> The full collection lives here
RU
Качественный переход
LONELY VILLAGE стал вторым проектом, полностью отрисованным с помощью кода. До этого я использовал заранее подготовленные векторные иллюстрации, загружал их в HTML через SVG и прописывал алгоритмы генерации на JS. В этой работе я полностью отказался от внешних ресурсов.
С нуля написал небольшие библиотеки с простыми функциями, имитирующими кисть и позволяющими рисовать базовые формы - круги, линии и прямоугольники. Это помогло оживить работы, добавить атмосферу и, главное, полностью изменить мой подход к creative coding. Процесс настолько меня впечатлил, что я решил копать дальше.
Немного про цифры. Весь релиз проходил на платформе fxhash.xyz. Они реализовали механизм, при котором при покупке работа генерировалась на основе хэша транзакции, к которому были привязаны алгоритмы генерации параметров. Таким образом, каждая покупка = новая работа (в рамках общей серии).
Lonely Village была доступна в 128 экземплярах, цена одной работы составляла около $8.47. Все экземпляры были выкуплены сразу после публикации проекта.
Этот результат сильно меня замотивировал работать над следующими проектами. Тем более я получал невероятное удовольствие от процесса - казалось, будто всю жизнь искал именно этот формат и наконец нашёл его.
ENG
A Defining Shift
LONELY VILLAGE became my second fully code-generated project. Before that, I relied on pre-drawn vector illustrations, embedding them into HTML via SVG and writing generative logic in JavaScript. With this project, I completely removed external visual assets.
I wrote small custom libraries from scratch - simple functions that simulated a brush and allowed me to draw basic primitives like circles, lines, and rectangles. This brought more atmosphere and life into the visuals and, more importantly, fundamentally changed my approach to creative coding. The process impressed me so deeply that I decided to dig even further.
A few numbers for context. The project was released on fxhash.xyz, a generative art platform where each artwork is minted based on the transaction hash. The hash determines the generative parameters, meaning every purchase results in a unique output within the same series.
Lonely Village was limited to 128 editions, priced at approximately $8.47 each. The entire collection sold out immediately after launch.
That result strongly motivated me to continue developing future projects. More than that, I genuinely fell in love with the process - it felt like I had finally discovered the format I had been searching for all along.
>> The full collection lives here
❤2