Какие типы переменных существуют?
Anonymous Quiz
3%
int, char, bool, string
6%
int, char, bool, float, double
35%
int, char, bool, float, double, uint, short
2%
Ни один из них
53%
Все перечисленные
🤡12🥴4😁3😱1
Какой из следующих операторов возвращает тип класса в C#?
Anonymous Quiz
2%
*
1%
&
91%
typeof
1%
sizeof
5%
Посмотреть ответы
😭11
Вопрос на засыпку. Что такое boxing и unboxing? Приведите пример.
Ответ опубликуем завтра.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
Ответ опубликуем завтра.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
👍1
Что такое сборщик мусора и как он работает?
Ответ:
Сборка мусора – это низкоприоритетный процесс, который служит в качестве автоматического менеджера памяти, управляющего распределением и освобождением памяти для приложений.
Каждый раз, когда создается новый объект, среда выполнения общего языка выделяет память для этого объекта из управляемой кучи. Пока в управляемой куче есть свободное пространство памяти, среда выполнения продолжает выделять место для новых объектов. Однако память не бесконечна, и как только приложение заполняет пространство, в дело вступает сборщик мусора (Garbage Collector), который освобождает часть памяти.
Когда сборщик мусора выполняет очистку, он проверяет объекты в управляемой куче, которые больше не используются приложением, и выполняет необходимые операции. Сборщик мусора останавливает все запущенные потоки, находит все объекты в куче, к которым не обращается основная программа, и удаляет их. Затем он собирает все объекты, оставшиеся в куче, чтобы освободить место, и корректирует все указатели на эти объекты в стеке и в куче.
Чтобы запустить сборку мусора в коде вручную, выполняем следующую команду:
#questions
Ответ:
Сборка мусора – это низкоприоритетный процесс, который служит в качестве автоматического менеджера памяти, управляющего распределением и освобождением памяти для приложений.
Каждый раз, когда создается новый объект, среда выполнения общего языка выделяет память для этого объекта из управляемой кучи. Пока в управляемой куче есть свободное пространство памяти, среда выполнения продолжает выделять место для новых объектов. Однако память не бесконечна, и как только приложение заполняет пространство, в дело вступает сборщик мусора (Garbage Collector), который освобождает часть памяти.
Когда сборщик мусора выполняет очистку, он проверяет объекты в управляемой куче, которые больше не используются приложением, и выполняет необходимые операции. Сборщик мусора останавливает все запущенные потоки, находит все объекты в куче, к которым не обращается основная программа, и удаляет их. Затем он собирает все объекты, оставшиеся в куче, чтобы освободить место, и корректирует все указатели на эти объекты в стеке и в куче.
Чтобы запустить сборку мусора в коде вручную, выполняем следующую команду:
System.GC.Collect();
#questions
👍4
Задачка: Следующее число больше a и b и делится на b
Даны два числа
Примеры:
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале сегодня вечером.
#задача
Даны два числа
a и b. Создайте функцию, которая возвращает следующее число, большее a и b и кратное b.Примеры:
DivisibleByB(17, 8) ➞ 24
DivisibleByB(98, 3) ➞ 99
DivisibleByB(14, 11) ➞ 22
Пишите ваши варианты в комментариях. Ответ будет в канале сегодня вечером.
#задача
👍4
Вопрос на засыпку. В чем разница между интерфейсом и абстрактным классом в .NET?
Ответ опубликуем вечером.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
Ответ опубликуем вечером.
Пишите в комментариях ваш вариант!
#questions
В чем разница между интерфейсом и абстрактным классом в .NET?
Ответ:
Интерфейс просто объявляет поведение, которым должны обладать реализующие классы. Он объявляет только свойства, методы и события без модификаторов доступа. Все объявленные члены должны быть реализованы.
Абстрактный класс предоставляет частичную реализацию функциональности и некоторые абстрактные/виртуальные члены, которые должны быть реализованы сущностями, которые наследуют класс. Он также объявляет поля.
Интерфейс и абстрактный класс не могут быть инстанцированы.
#questions
Ответ:
Интерфейс просто объявляет поведение, которым должны обладать реализующие классы. Он объявляет только свойства, методы и события без модификаторов доступа. Все объявленные члены должны быть реализованы.
Абстрактный класс предоставляет частичную реализацию функциональности и некоторые абстрактные/виртуальные члены, которые должны быть реализованы сущностями, которые наследуют класс. Он также объявляет поля.
Интерфейс и абстрактный класс не могут быть инстанцированы.
#questions
Из примера выше, что будет выведено на экран?
Anonymous Quiz
26%
Ford, Volvo, BMW
11%
Toyota, Volvo, BMW
63%
Ford, Toyota, BMW
🤡10👍3
🤡21👍6
Из примера выше, какой тип рефакторинга требуется применить в первую очередь с данным кодом?
Anonymous Quiz
9%
Переименование переменных и методов
59%
Извлечение метода
8%
Извлечение интерфейса
24%
Упрощение условных выражений
Какие циклы существуют в языке C#?
Anonymous Quiz
1%
for
1%
for, while
5%
for, while, do while
4%
fo, while, foreach
90%
for, while, do while, foreach
💩14🥴7😁4🤡4🔥2
В чем отличие между break и continue?
Anonymous Quiz
0%
Нет отличий
2%
Continue работает только в циклах, break - дополнительно в методах
7%
Break используется в switch case, а continue - в циклах
91%
Continue пропускает итерацию, break выходит из цикла
🤡12🔥2👍1🍌1
Что выведет строка
Console.WriteLine($"{0.12345f:F3}")?
Console.WriteLine($"{0.12345f:F3}")?
Anonymous Quiz
7%
0.12345
11%
0.12345 на новой строке
60%
0.123
22%
0.123 на новой строке
🥴6👍3🔥1🤡1
Какое утверждение верно?
Anonymous Quiz
10%
От структуры так же, как и от класса, можно наследоваться
11%
В структуре нельзя определять конструктор
80%
Структура является значимым типом, а класс - ссылочным
🤡9🥱4🔥1
Многомерный массив в C# - это...
Anonymous Quiz
2%
int[]
52%
int[,]
42%
int[][]
4%
В C# нет многомерных массивов
👍8👎5❤1
Какие из модификаторов не может иметь абстрактный класс?
Anonymous Quiz
24%
static, internal
52%
sealed, static
24%
sealed, internal
🤡7👍3🔥1🦄1
До сих пор в LINQ не было встроенного метода для случайного перемешивания коллекций. Разработчикам приходилось использовать разные неэффективные методы.
В новом PR был добавлен метод
Shuffle() в IEnumerable<T>. Будем ждать в одном из следующих релизов .NETПример будущего кода:
var shuffledItems = items.Shuffle();
Подробности:
🔗 Обсуждение необходимости метода
🔗 Реализация в .NET
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1